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Shared Memory

摘要 因工作需求用上了「Shared Memory」這個方法,因此特別整理一篇文章備忘,包含了Shard Memory運作原理,各語言的實作範例(C#, C++, Boost C++),以及如何在UE4中應用。 何謂Shared Memory (截錄自 黑暗執行緒 ) 跨 Process溝通有個術語,Interprocess Communictaion(IPC),在 Windows 平台有以下選擇: 參考 Clipboard  程式 A 將内容貼進剪貼簿,程式 B 自剪貼簿取出内容。 COM OLE複合文件(Compound Document)讓Word文件可以內嵌Excel工作表,點兩下還能叫出 Excel進行編輯, OLE的基礎為 COM元件技術。 Data Copy 程序 A向程式 B依約定的格式内容傳送WM_COPYDATA訊息 DDE DDE是一種允許不同應用程式交換不同格式資料的通訊協定,可視為剪貼簿的沿伸,除了一次性抛轉,還能持續傳輸資料。(效能相對差,已不建議使用) File Mapping File Mapping意指將檔案模擬成 Process中的一塊記憶體,當多個應用程式間透過共用 File Mapping交換資料,稱之為Named Shared Memory,在各種IPC方法中效能最佳,但必須透過Mutex等同步機制防止讀寫衝突。 Mailslots 單向溝通,Mailslot Client送訊息給Mailslot Server,訊息在Server讀取後删除,支援跨機器傳送,還可一對多廣播。(廣播訊息長度限制 400bytes,一對一傳輸時訊息長度則由 Mailslot Server建立時決定) Pipes 雙向傳輸,分為Anonymous Pipe及Named Pipe。Anonymous Pipe一般用於父程序與子程序間的標準輸入/輸出導向,雙向溝通要建兩條Pipe,不能跨網路且限於有從屬關係的 Process;Named Pipe則可用於任意Process間交換資料,並支援跨網路Process間傳輸。 RPC Remote Procedure Call(RPC)允許應用程式呼叫其他應用程式提供的函式功能,並可跨網路呼叫。Windows RPC符合 ISO DCE標準,支援跨作業系統系統整合。 Window