AR技術應用 簡易分類
1) 基本型
主要架構為攝影機畫面融合虛擬畫面,細分為攝影機畫面(背景)+虛擬畫面(前景)、攝影機畫面(前景)+虛擬畫面(背景)兩種,此類型限制為固定攝影機視角
關鍵字:AR、圖片去背、影片去背、綠幕合成
https://www.youtube.com/watch?v=KUjSZBbGUlo
2)進階型 - 虛擬畫面可被實景所遮蔽
可透過事先定義之遮罩來實現
關鍵字:AR、遮蔽
https://www.youtube.com/watch?v=3KoxtAmvaoQ
3)進階型 - 攝影機可自由控制
須外加輔助標記物或空間定位裝置,細分兩種虛擬物件添加實體標記、在攝影機上加裝空間定位追蹤
關鍵字:AR、追蹤(track)
https://www.youtube.com/watch?v=Gp2L_j1TTII
https://www.youtube.com/watch?v=8v78vSaQH8U
4)商務型 - 實景光照能反映至虛擬物件
製作難度略高,需相關專業設備(投影牆、光照資訊擷取設備),軟體同步也較複雜(視角與即時光照變化)
關鍵字:AR、即時合成
https://www.unrealengine.com/zh-CN/spotlights/unreal-powers-on-the-fly-compositing-with-handheld-camera
主要架構為攝影機畫面融合虛擬畫面,細分為攝影機畫面(背景)+虛擬畫面(前景)、攝影機畫面(前景)+虛擬畫面(背景)兩種,此類型限制為固定攝影機視角
關鍵字:AR、圖片去背、影片去背、綠幕合成
https://www.youtube.com/watch?v=KUjSZBbGUlo
2)進階型 - 虛擬畫面可被實景所遮蔽
可透過事先定義之遮罩來實現
關鍵字:AR、遮蔽
https://www.youtube.com/watch?v=3KoxtAmvaoQ
3)進階型 - 攝影機可自由控制
須外加輔助標記物或空間定位裝置,細分兩種虛擬物件添加實體標記、在攝影機上加裝空間定位追蹤
關鍵字:AR、追蹤(track)
https://www.youtube.com/watch?v=Gp2L_j1TTII
https://www.youtube.com/watch?v=8v78vSaQH8U
4)商務型 - 實景光照能反映至虛擬物件
製作難度略高,需相關專業設備(投影牆、光照資訊擷取設備),軟體同步也較複雜(視角與即時光照變化)
關鍵字:AR、即時合成
https://www.unrealengine.com/zh-CN/spotlights/unreal-powers-on-the-fly-compositing-with-handheld-camera