[UE4] 4.15 Bug 變更Instanced Stereo功能設定會造成開啟BP時程序崩潰

Unreal版本 : 4.15.x

發生情形:
變更Instanced Stereo功能設定時 (Project Settings/Engine - Rendering/VR)

問題狀況:
所有引擎 & 所有專案只要開啟BP則程序崩潰

解決方式:
case 1 官方版本,刪除C:\User\AppData\Local\UnrealEngine\4.15資料夾
case 2 特製版本,刪除...\SpecialEngine\Engine\Saved資料夾

這個網誌中的熱門文章

Windows10 版本1607後可啟用支援長路徑檔名 (Maximum Path Length Limitation)

標準使用者如何執行需系統管理者權限的程式